”At Stanford a designer is an engineer. Outside of Stanford design is conceived as an art based education”, Director Larry Leifer, Stanford Center for Design Research. Sådan indledte Larry Leifer samtalen, da jeg i sidste uge havde besøg af Marianne Stokholm fra Institut for Arkitektur og Design ved Aalborg Universitet. På Stanford er design en del af det tekniske fakultet og det giver et andet udgangspunkt for uddannelse og forskning i design.
ME 310 og design-forskning
Larry Leifer leder et tværdisciplinært og globalt uddannelsesprogram kaldet ME310 efter kursets nummer på Stanfords Mechanical Engineering institut. Studenter-projekter på det berømmede d.school er inspireret af ME310, men ME310 er længere kurser med et stærkt internationalt islæt. Stanfords studerende kan søge det ni måneder lange kursus i industrielt design. Alle projekter finansieres af virksomheder og har som mål at udvikle en prototype, der kan produceres efterfølgende. Sponsorer i det netop afsluttede program har bl.a. været General Motors der stillede den opgave at udvikle et nyt bruger-interface til informationssystemerne i deres biler, Nokia der bad om et bud på billedbehandling på kameratelefoner og Panasonic der ville udvikle ”iSense” som et personligt navigationssystem til at finde vej i storbyen.
Alle projekter foregår i samarbejde mellem en gruppe studerende ved Stanford og en udenlandsk gruppe studerende. I Nokias tilfælde fra Helsinki universitetet og i andre projekter med grupper i Mexico, Tyskland, Schweiz og Sverige. Grupperne mødes fysisk i starten af projektet og arbejder derefter sammen via mail, skype og video-konferencer og har et tæt samarbejde med en repræsentant for virksomheder. Projekterne præsenteres på en stor konference på Stanford i juni måned.
ME310 er samtidig laboratorium for forskningen i design-processer. Larry Leifer og kollegaer studerer gruppernes samarbejde og proces. De har bl.a. kvantitativt dokumenteret, at projekter med den største kulturelle og sociale diversitet i studentergruppen får de bedste resultater – de får bedre karakterer og vinder oftere design-priser for deres projekter.
De har også nøje studeret brain-storm fasen og fundet frem til, at grupper der bliver instrueret i at bruge bestemte spørge-teknikker over for hinanden får bedre resultater. Studierne viser, at en ”design-thought” varer ca. 7 sekunder, at tankerne altid derefter vil vandre videre, og at man i brain-storm processen kun kan holde fokus på et spørgsmål i op til 7 sekunder. Fokus på den kvantitative forskning smitter sandsynligvis af fra ingeniør-omgivelserne…
IDEO og prototyping
Marianne Stokholm og jeg var også på besøg på hos design-firmaet IDEO i San Francisco. IDEO tager ”prototyping” alvorligt og vi talte med Shannon Loew, der i øjeblikket arbejder på et projekt for Marriot hotelkæden, der vil have designet en helt ny type lobby til deres hoteller. IDEOs folk har derfor lejet et tomt ”warehouse” i udkanten af byen og bygger her en prototype på en lobby i hårdt skumgummi-materiale, der nemt kan ændres. Her vil IDEO vise Marriot, hvordan de vil designe en ny lobby og samtidig give Marriots folk mulighed for at deltage i en proces, hvor prototypen kan ændres med hobbykniv og tape…
iPhone
Og så er folk ellers ved at gå amok over lanceringen af Apples iPhone d. 29. juni. Man kan tit høre folk på gaden i Palo Alto diskutere telefonen og alle dens muligheder og der er hver dag artikler i avisen om paradigmeskiftet inden for mobiltelefoner, San Francisco Chronicle spurgte forleden dag ”Will the iPhone change our live?” og kunne i går berette om en helt ny service-virksomhed kaldet ”iWait”, som tilbyder at man leje en medarbejder til at stå i kø for sig foran Apple-butikken fredag morgen, så man er sikker på at få det nye vidunder J

